Forbes je ovih dana usporedio zadržavanje igrača na Steamu i zaključio da je Arc Raiders zadržao oko 91% svoje publike, dok je Battlefield 6 izgubio oko 85% u odnosu na početni val. Poanta usporedbe je jasna: jedan shooter i dalje izgleda kao “svježi” hit koji ljudi stvarno igraju, a drugi je nakon launch euforije znatno splasnuo.
Ako se gleda SteamDB, Arc Raiders je svoj najveći vrhunac imao 16. studenoga 2025. s 481.966 istovremenih igrača, dok mu je 24 satni vrhunac trenutno 276.866. Kod Battlefielda 6 najveći vrhunac je bio 10. listopada 2025. s 747.440 istovremenih igrača, a 24 satni vrhunac sada je 80.841. To u praksi znači da Battlefield 6 danas na Steamu stoji osjetno niže nego u startu, čak i kad se uzme u obzir da je normalno da igra nakon lansiranja padne.
Važno je i što ove brojke opisuju samo Steam, ne cijelu sliku. Battlefield 6 se igra i preko drugih platformi i launcheri mogu sakriti dio publike, pa Steam nije pokazatelj ukupnog stanja igre, nego dobar pokazatelj trenda.
Zašto je Arc Raiders u ovoj priči toliko zanimljiv? Zato što je u žanru pucačina zadržavanje igrača često teži dio posla od samog lansiranja. Kad prođe prvi hype, ljudi ostaju samo ako im je petlja igranja stvarno zabavna i ako imaju osjećaj da im svaki ulazak u meč donosi nešto novo. Forbesov zaključak je da Arc Raiders zasad radi upravo to, dok Battlefield 6, barem na Steamu, ne uspijeva držati isti tempo kao na početku.