To je to što me zanima!

Ovo će naljutiti igrače: Rockstar želi potpunu kontrolu modova u GTA, ovo će biti nova pravila

Razvojni studio Rockstar Games donio je nova, stroga pravila koja ograničavaju kreativnost moddera i zabranjuju izmjene ključnih elemenata svojih popularnih igara, što je izazvalo reakcije među igračima diljem svijeta.
Vidi originalni članak

Uoči neizbježnog dolaska igre Grand Theft Auto 6 na osobna računala, razvojni studio Rockstar Games uveo je nova pravila za modding zajednicu. Ova ograničenja značajno smanjuju kreativnu slobodu igrača i strogo kontroliraju što kreatori sadržaja smiju raditi s njihovim naslovima, a sve to ususret novom izdanju koje igrači diljem svijeta željno iščekuju. Ovo možda dijelom i objašnjava zašto će GTA VI toliko kasnije izaći u PC verziji nego što će na konzolama.

Poštovanje igara i stroga zabrana mijenjanja službene priče

Studio u svojim službenim smjernicama, koje su ažurirane ranije ovog mjeseca i koje su se brzo proširile internetom, podsjeća igrače tko zapravo drži kontrolu nad poznatim svjetovima. Kako bi održali zabavno, kreativno i poticajno okruženje za sve korisnike, zatražili su od kreatora sadržaja da strogo poštuju određena pravila prilikom izrade vlastitih dodataka.

"Rockstar Games dom je serijala Grand Theft Auto i Red Dead Redemption, kao i drugih naslova", stoji u službenom priopćenju razvojnog studija.

Prvo i osnovno pravilo koje je razvojni programer postavio glasi da igrači moraju poštovati njihove igre. To u praksi znači da modderi više ni pod kojim uvjetima ne smiju proširivati ili mijenjati službene priče, zaplete, misije, likove ili druge ključne elemente kontinuiteta koji je Rockstar godinama pažljivo gradio. Kreatori sadržaja također ne smiju kombinirati karte, vizualne elemente ili likove iz jedne Rockstarove igre s drugom. Na primjer, prebacivanje legendarnog kauboja Arthura Morgana na ulice sunčanog Vice Cityja sada predstavlja potpuno zabranjenu praksu koja povlači za sobom oštre sankcije.

Nova ograničenja za multiplayer 

Kada je u pitanju modifikacija namijenjena za više igrača, pravila su postala izrazito oštra. Iz tvrtke su jasno poručili kako je multiplayer modding sada ograničen isključivo na njihovu službenu i licenciranu platformu za kreatore, osim ako sam Rockstar ne izda posebnu dozvolu.

"Ne mijenjajte naše igre kako bi radile na konzolama, hardverskim uređajima ili drugim platformama na kojima ih Rockstar Games nije službeno izdao", stoji u njihovom priopćenju usmjerenom prema zajednici.

Ova detaljno ažurirana pravila također oštro blokiraju pojavljivanje bilo kakvog sadržaja trećih strana u neslužbenim modifikacijama za Grand Theft Auto ili Red Dead Redemption. Kreatori više ne smiju koristiti zaštićene elemente tuđeg intelektualnog vlasništva, što izričito uključuje umjetnička djela, prepoznatljive likove, glazbu, fotografije, stvarne lokacije, pa čak i brendove ili logotipe tvrtki. Dugogodišnja tradicija ubacivanja modela popularnih filmskih likova, poput Shreka, u gotovo svaku postojeću videoigru ovim potezom dolazi svom definitivnom kraju.

Dok se ove opsežne smjernice čine kao da Rockstar drži prečvrstu uzicu oko vrata svoje zajednice, neke od njihovih točaka imaju potpuno razumljivo uporište. Studio apsolutno odbija tolerirati zlostavljanje, maltretiranje i prijetnje bilo kakve vrste. Također, modifikacije se više ne smiju monetizirati bez izričite dozvole putem službene platforme za kreatore.

Duga povijest sukoba s igračima i akvizicija popularnih alata

Rockstar Games ima izuzetno dugu i često kontroverznu povijest odnosa sa svojom vjernom modding zajednicom. Prijelomni trenutak u tom odnosu dogodio se još 2005. godine s poznatom kontroverzom "Hot Coffee" u igri Grand Theft Auto: San Andreas. Tada je jedna neovlaštena modifikacija otključala skrivenu, seksualno eksplicitnu mini-igru koja je ostala duboko zakopana u izvornom kodu igre. To je brzo dovelo do burnih reakcija zgrožene javnosti i prisilnog ponovnog ocjenjivanja dobne granice za samu igru. Rockstar je tada za cijeli fijasko okrivio odlučnu skupinu hakera, što je dugoročno narušilo odnose s neovisnim kreatorima koji su se osjećali nepravedno optuženima.

Ipak, posljednjih godina tvrtka je naizgled ublažila svoj čvrsti stav, posebno s porastom masovno popularnih servera za igranje uloga unutar igre Grand Theft Auto 5. Ovi specifični serveri, koji uglavnom rade na sustavima FiveM i RedM koje je neovisno stvorio tim Cfx.re, postali su pravi kulturni fenomen na raznim streaming platformama te su nevjerojatno produžili životni vijek same igre.

Sve to kulminiralo je iznenađujućim potezom u kolovozu prošle godine kada je Rockstar službeno kupio Cfx.re, čime je doveo najveće zajednice za igranje uloga izravno pod svoj korporativni kišobran. Mnogi su ovu veliku akviziciju smatrali otvorenim prihvaćanjem ogromnog potencijala koji zajednica nudi. Ipak, nova pravila sada jasno pokazuju strateški korak prema potpunoj kontroli korisničkog sadržaja ususret izlasku igre Grand Theft Auto 6.

*uz korištenje AI-ja

Idi na 24sata

Komentari 1

  • Homofobik 23.09.2026.

    Vjerojatno ce ubacit one LGBT propagande i vjv ce stavit opciju da ih im se ne moze nauditi. Pa da se preko modova to ne moze kao promjeniti. Mada igrica nije ni izasla a vec ljudi vide bugove koje treba popraviti

Komentiraj...
Vidi sve komentare