To je to što me zanima!

Sony priznao da koristi umjetnu inteligenciju za PlayStation igre. Je li to kraj kreativnosti?

Sony planira koristiti AI za razvoj PlayStation igara, što je izazvalo podijeljene reakcije igrača. AI kao alat, a ne zamjena za ljudsku kreativnost tvrde iz Sonyja, no igrači su skeptični.
Vidi originalni članak

Sony je potvrdio svoju namjeru da intenzivnije koristi umjetnu inteligenciju (AI) u razvoju budućih PlayStation igara, što je izazvalo podijeljene reakcije u igračkoj zajednici. Dok tvrtka tvrdi da će AI služiti kao alat za oslobađanje kreativnosti, mnogi igrači izražavaju zabrinutost zbog potencijalnog smanjenja uloge ljudskih umjetnika i stvaranja generičkog sadržaja.

"Moćan alat" za poboljšanje razvoja

Tijekom nedavne prezentacije korporativne strategije, predsjednik i izvršni direktor Sony Interactive Entertainmenta (SIE), Hideaki Nishino, predstavio je plan koji uključuje korištenje umjetne inteligencije za poboljšanje produktivnosti u razvoju igara.

​- U PlayStationu, naš cilj je uvijek biti najbolje mjesto za igranje i najbolje mjesto za izdavanje. Vidimo AI kao moćan alat koji će nam pomoći u toj misiji - izjavio je Nishino.

PROMO Svi pričaju o AI-ju, ali tko ga zapravo koristi?

Ključna poruka iz Sonyja jest da umjetna inteligencija treba služiti kao podrška, a ne kao zamjena za ljudsku kreativnost. Sličan stav iznio je i predsjednik Sony Grupe, Hiroki Totoki, koji je naglasio da "ljudska kreativnost mora ostati u središtu".

​- Vizija, dizajn i emocionalni utjecaj naših igara uvijek će dolaziti od talenta naših studija i izvođača. AI je namijenjen da proširi njihove sposobnosti, a ne da ih zamijeni - dodao je Nishino.

Konkretni primjeri već u upotrebi

PlayStationovi studiji već koriste alate temeljene na umjetnoj inteligenciji kako bi automatizirali zadatke koji se ponavljaju i ubrzali procese poput osiguranja kvalitete. Jedan od takvih alata je interni sustav nazvan "Mockingbird", koji značajno ubrzava proces animacije lica. Prema Sonyju, posao koji je prije trajao satima sada se može obaviti u "djeliću sekunde". Ovu tehnologiju već su koristili studiji poput Naughty Doga, a primijenjena je i u igri Horizon Zero Dawn Remastered.

Još jedan primjer je AI alat koji na temelju videosnimaka stvara detaljne trodimenzionalne modele kose, rješavajući jedan od tehnički najzahtjevnijih zadataka u modernom razvoju igara.

VEĆINA KORISNIKA NIJE IMALA POJMA Google Chrome vam je potajno instalirao datoteku od 4 GB

Zabrinutost igrača i usporedba s Nvidijom

Unatoč Sonyjevim uvjeravanjima, dio zajednice ostaje skeptičan. Najava je mnoge podsjetila na kontroverzu oko Nvidijine tehnologije DLSS 5, koju su mnogi opisali kao generativni AI filter za igre. Iako je izvršni direktor Nvidije, Jensen Huang, tvrdio da su igrači "potpuno u krivu" i da se radi o "sadržajno kontroliranoj generativnoj umjetnoj inteligenciji", mnogi smatraju da takva tehnologija mijenja detalje likova i okoliša, odstupajući od originalne vizije umjetnika.

Kako prenosi TechRadar, upravo ta bojazan od gubitka autentičnosti ono je što brine igrače i u slučaju PlayStationa. Iako Sony trenutno nema ekvivalent DLSS-u 5, sama prisutnost umjetne inteligencije u razvoju otvara vrata mogućnosti da se njezina upotreba proširi i na generiranje sadržaja unutar samih igara. Takav pristup već primjenjuje Activision u svojim Call of Duty igrama, što nije dobro prihvaćeno među igračima.

AI kao širi trend u industriji

Sony nije jedina tvrtka koja se okreće umjetnoj inteligenciji. Ubisoft, Electronic Arts i Square Enix također je primjenjuju u različitim aspektima, od generiranja dijaloga za sporedne likove do animacija. S druge strane, postoje i oni koji se protive takvom pristupu, poput osnivača studija Larian, poznatog po hitu Baldur's Gate 3, koji je izrazio snažno protivljenje korištenju generativne umjetne inteligencije.

Sonyjev interes za AI nije novijeg datuma. Tvrtka već godinama istražuje njezinu primjenu, a patentirala je i sustav "AI Generated Ghost Player" koji bi igračima mogao pomoći pri rješavanju težih dijelova igre tako što AI preuzme kontrolu i pokaže rješenje. Osim u razvoju, AI se koristi i za poboljšanje tehnologije povećanja rezolucije na konzoli PS5 Pro, poznate kao PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

POSTAJU VIŠE OD UREĐAJA AI roboti koji postaju novi članovi kućanstava: Oprez! Utječu na mentalno zdravlje

*uz korištenje AI-ja
Idi na 24sata

Komentari 0

Komentiraj...
Vidi sve komentare