Nakon što je God of War Ragnarok na iznimno zadovoljavajući način zaključio nordijsku sagu serijala, PlayStation Studios je neočekivano najavio da priča još nije gotova. Na nedavnom događaju State of Play predstavljena je potpuno nova igra, God of War Laufey, koja će u središte staviti Kratosovu suprugu Faye, poznatiju kao Laufey. Najava je popraćena opsežnim prikazom koji je trajao dvadesetak minuta i ponudio dubok uvid u početak igre.
Putovanje koje počinje nakon smrti
Snimka započinje scenom koja je zrcalna slika uvoda igre God of War iz 2018. godine. Vidimo Kratosa kako polaže Fayeino tijelo na lomaču i oprašta se od nje zajedno sa sinom Atreusom. Međutim, trenutak kasnije, Faye se budi na potpuno nepoznatom mjestu, svjesna događaja koji su se upravo odvili. Ona napominje kako je vidjela lomaču i shvatila da su Kratos i Atreus krenuli na svoje putovanje. Tada i sama kreće na put kroz nepoznato carstvo, ulazeći u bitke koje zadržavaju klasični duh God of War borbe, iako se njezin stil drastično razlikuje od Kratosovog ili Atreusovog.
Igra će, kako je potvrđeno, istraživati Fayeinu priču nakon njezine smrti. Njezin je cilj zaštititi obitelj koju je ostavila za sobom, jer su planovi koje je postavila sada ugroženi. Ovo intrigantno polazište postavlja pozornicu za paralelnu priču koja se odvija istovremeno s avanturama Kratosa i Atreusa koje su fanovi već upoznali. Ulogu Faye ponovno će preuzeti glumica Deborah Ann Woll, koja joj je posudila glas i u igri God of War Ragnarök.
Dobrodošli u Everywhen, zagrobni život bogova
Tijek igre prekida dugačka scena u kojoj Faye zarobljava skupina novih neprijatelja koji ne nalikuju ničemu viđenom u nordijskoj sagi. Jedan od novih likova, biće opisano kao "kozmička kocka" imena Phranque, ovo mjesto naziva zagrobnim životom bogova. Službeni PlayStation Blog pojašnjava da se radi o carstvu zvanom "Everywhen", mjestu gdje se bogovi iz različitih mitologija bore za moć i prevlast. Već je potvrđeno da će se u igri pojaviti božanstva iz raznih kultura, uključujući egipatsku božicu Sekhmet i mongolskog boga rata Begtsea, što otvara vrata potpuno novom smjeru za franšizu.
Na svom putovanju Faye neće biti sama. Pratit će je već spomenuti Phranque, kojem glas posuđuje glumac Jack Quaid, te Rue, osnažena vrpca koja čuva njezino oružje. Iako neki od neprijatelja podsjećaju na nemrtve protivnike iz ranijih igara, cjelokupno okruženje djeluje svježe i neistraženo.
Novi stil borbe i moćno oružje
Prikaz igrivosti, koji je detaljno predstavio PlayStation, završava Fayeinim pokušajem bijega iz zatočeništva pomoću magije. Njezin pokušaj je baca izravno usred velike bitke, gdje se domogne impresivnog novog oružja. Radi se o prekrasnoj oštrici koju može bacati i prizivati natrag, što omogućuje kreativne i dinamične borbene manevre, slično kao Leviathan sjekira ili Blades of Chaos. Za oštricu su vezane spomenute osjetilne vrpce Rue, čija je svrha spriječiti da oružje padne u neprijateljske ruke.
Fayein stil borbe prikazan je kao znatno okretniji i više usmjeren na magiju u usporedbi s Kratosom, kombinirajući elemente viđene i u grčkoj i u nordijskoj eri serijala. Prikaz kulminira brutalnom borbom jedan na jedan, koja demonstrira puni opseg njezinih moći i okrutnost stanovnika novog carstva u kojem je zarobljena. Iako datum izlaska još nije potvrđen, igra je navedena kao "dolazi uskoro" i već ju je moguće dodati na listu želja na PlayStation Storeu.
Tko je zapravo bila Laufey?
Iako je bila pokojna od samog početka igre God of War (2018), Faye, odnosno Laufey, bila je ključna i misteriozna figura nordijske sage. Njezina posljednja želja - da se njezin pepeo prospe s najvišeg vrha u svih devet svjetova - pokrenula je cjelokupnu radnju. Kasnije je otkriveno da je bila moćna Jötunn ratnica poznata kao "Laufey Pravedna", koja se borila za zaštitu slabih i suprotstavljala Aesir bogovima. Upravo je ona bila izvorna vlasnica sjekire Leviathan, koju je kasnije predala Kratosu. Njezina prošlost i skriveni identitet bili su presudni za rasplet događaja u obje nordijske igre, a novi naslov napokon će ovu utjecajnu heroinu staviti u prvi plan, istražujući njezine snage, mane i nasljeđe koje je izgradila.