da, al u njemu neožeš sve ko u "pravoj" verziji..to je neka limitirana, nemožeš neke efekte,skripte.. živio unreal!
r0
r005w3lt
3.3.2015.
Odustani
Nemožeš ni u pro verziji, kao ni ovdje. Ako ponovno pročitaš članak, vidjet ćeš da se spominje trgovina. Sličnu stvar imaš i u Unity, takozvani asset store. Dak
le možeš koristiti gotove skripte, grafike, ili čak kompletne likove i okoliš, ukoliko to naravno platiš. Čak možeš uzeti i cijelu igru, i samo je redizajnirati. Neke stvari možeš dobiti besplatno, neke moraš platiti.
Neznam jesi več radio u Unityu (ili Unrealu) ali oni su zapravo ista stvar. I unity možeš za pro verziju plaćati mjesečno 75$ (odnsno po 20ak$ ako je riječ o timu po osobi), i imaš neke dodatne stvari. Ali i sa običnom verzijom, moguće je raditi igre. S tim da se obično navlači ljude s ovim "besplatno" (mislim i na jedne i na druge), jer ako nemaš kompletan tim ljudi (govorim 10+ osoba) bez korištenja asset storea, praktički ide sve ubojito sporo. S druge strane, ako imaš određenu količinu novca za potrošiti, par ljudi koji znaju stvarno raditi, ovo ide sve strašno brzo, pogtovo što jednom plaćenu asset možeš iskoristiti neodređeno puta. Tako da recimo kompletno ponašanje likove možeš kupiti recimo za neke fps igre, i koristiti isti taj asset u svakoj narednoj fps igri Uglavnom nisam još radio s Unreal-om, ali pretpostavljam da je slična situacija i kod njih...
Prikaži još ↓
r0
r005w3lt
3.3.2015.
Odustani
Pa ja i sad radim u Unity-u, iako ako i ti, zapravo "sa strane", ne primarno. Neznam točno koje assete nemožeš koristiti jer dok sam radio na besplatnoj verziji
nisam našao ni jednu koju nisam mogao koristiti, barem onih besplatnih, a nisam baš bio voljan davati novac za plaćene stvari. Sad radim na pro verziji, tako da sad ni ne mogu isprobati. Možda ako budem imao vremena probam i ovo, ali tek nakon što izađe koji pošten review, da vidim dali se isplati...
Zašto je projekt stao?
Prikaži još ↓
Dk
Deaktivirani korisnik
3.3.2015.
Odustani
r005w3lt po meni ovo nije bas isto kao i unity.
Mislim da su ovi dali 100% znaci potpun engine,a unity ga limitira za besplatnu verziju.
Ako napravis igru preku
ue4 i dobiješ više od 3000$ njima moraš dati 5% u to se računa i zarada od reklama i dosta drugih stvari.
A za unity najprije uplatiš dosta skupu pro licencu a onda možeš raditi dobre igre zauvijek.
Da osnuješ kompaniju i tamo za 10 godina imaš dobar biznis kao valve,ubisoft...vjerojatno bi se prebacio na neki drugi engine jer bi davanja ue4 creatorima bila velika.
A opet za početak - mala zarada,unity pro je preskup.
I unity i unreal engine su dobri samo je pitanje u koji ih kontekst stavljas.
Prikaži još ↓
Ce
CeH
3.3.2015.
Odustani
skidao sam i ja neke assete kad sam imo litle, pa piše da rade samo u pro verziji..mislim da je neki efekt vezan za kameru samo za pro..neki blur čini mi se,ne
sjećam se.. ma mislio sam cijeli grad napravit tak 3d. (već sam napravio srednju školu kad sam išo u nju), prava virtualna šetnja,prva u hr.. ne ko one ostale panorame nego baš baš :) evo čim se bavim.. https://www.behance.net/ceh555 <- photoshop
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfez9n9pmBYAUrvqM4M5YW7LaEgH7TTTe <-video :D
evo ta škola što sam radio https://www.youtube.com/watch?v=wOhjU6DKrRs :) a projekt je stao, et zato što nitko ne želi pomoć, a ne stignem sve sam.. dodaj me na fejs pa ti pošaljem par slika kolko sam napravio :) https://www.facebook.com/ceh555 ,sad kad mi 24sata obriše kom, a ja se napatio sa linkovima.. živeo :)
Prikaži još ↓
r0
r005w3lt
4.3.2015.
Odustani
@znanstvenik nije pro verzija unity-a skupa, 75$ mjesečno za jednu osobu, a 25$ ako se radi o timu. Bez obzira dali imaš besplatnu licencu ili pro verziju bez k
upnje asseta nećeš ništa sam napraviti. Za napraviti solidnu igru u Unityu treba ti barem 4-5 ljudi, koji znaju raditi, i opet je teško.
Čak iako imaš Pro verziju, ne znači ti puno jer uz nju ne dobiješ ništa specijalno (izuzetak par sitnica koje će ti olakšati stvari, ali nikako pomoći značajno) što će ti pomoći da sam nešto napraviš. Bez kupnje kvalitetnih Asseta nećbudeš daleko dogurao sam (ako radiš sam ili manji tim). Koliko vidim, po natpisima ni sa ovim nisi dobio puno. Dobio si tu pro licencu koja se inače plaćala 20ak$. Plaćanju su krivo skužili, računa se svako 3 mjeseca, dakle ako zarađuješ tromjesečno više od 3k$ onda ti uzimaju postotak od ta tri mjeseca. Dakle teoretski ti možeš zaraditi godišnje 11999.96$ i neće ti uzeti ni centa. Vrijedi probati, ali kažem, i dalje ćeš trošiti novac u asset storeu, ili ćeš se gadno mučiti.
@ceh Istina blur je specijaliziran za pro verziju i ima još par točki, međutim ništa što se nemože ostavariti s nečim drugim. Istina kompliciranijim rješenjem, ali opet. AKo si kod nas očekivao potporu, gadno si se xxxxxxxxx(poštovani). Uglavnom sretno dalje!
Prikaži još ↓
Dk
Deaktivirani korisnik
4.3.2015.
Odustani
Ja sam 3D modeler tako da mogu napraviti assete koje ocu :)
Najgore je pronaci dobrog programera.
Btw,a koliko mjeseca placas tih 75$ = 500 kn i prilicno je pu
no kod nas za pocetak jer neces odmah drugi mjesec imati neku igru.Recimo barem 5,6 mjeseci za neku manju igru za mobilne uređaje.
Tako da kako sam rekao prije,za početak je unreal engine bolji pošto je svaki početak spor i zarada mala,a kasnije se jednostavno prebacis na unity i nastavis raditi igre i svu zaradu stavis u džep :)
Prikaži još ↓
r0
r005w3lt
4.3.2015.
Odustani
Dobrog programera ne nalaziš, već stvaraš :-)
Kod nas u timu nema trenutno nitko tko je "čisti programer", jednostavno svi se krpamo. Malo po forumima, malo po
tutorijalima i slično. Ja sam do sad uglavnom se bavio web dizajnom, i donekle web programiranjem (javascript, ruby, html, css...). Mi smo tražili programera par mjeseci, međutim shvatili smo da jednostavno ne ide. Ili hoće brdo love, ili ne znaju ništa. Tako da smo odlučili naći jednostavno ljude koji znaju raditi druge stvari, i imaju volju učiti, pa oni rade svoje poslove plus uče programirati. Asset nije samo model, asset je određeni dio igre. Dakle to može biti ponašanje likove u igri, određeni objekti, pojednostavljenje recimo fizike, pozadine, zvuk animacije, dodaci za jednostavnije kreiranje nekih stvari, pa do čitave igre. Neki ljudi jednostavno prodaju kompletne igre, koju ti možeš recimo doraditi s drugačijim teksturama, ponašanjem likove, i slično. Dosta ljudi recimo ovo smatra jako korisnim. Za jednu osobu se slažem da je 75$ puno, ali za početak, dok ne dođe do neke ozbiljne zarade, ionako sam nećeš moći napraviti nešto posebno, takod a tu i nemaš neke razlike između obične i pro verzije.
Evo kažem, probat ću tjekom ovog mjeseca skinuti i ovo, pa vidjeti kako radi, najviše me zapravo privuklo onaj dio "bez programiranja", s slaganjem naredbi uz pomoć pločica. I da, prebaciti se s jednog engine-a na drugi, nije baš mačiji kašalj xD
Prikaži još ↓
Dk
Deaktivirani korisnik
4.3.2015.
Odustani
Hehe,ja radim na jednoj igri koja je besplatna,a to je još gore nego da radis za pare pošto je teško pronaci ljude koji bi radili konstantno a da ih samo strast
vodi.
Znam sta oces reci,i ja sam nekad prije probao pisati skripte u unityu i raditi svakakve animacije,pa i effekte te ui - 2D za menu,ali to jednostavno dođe naporno ako želiš barem jedno se naučiti kako spada tako da sam reko ne svemu ostalome osim 3D i tu i tamo crtanje - 2D.
Prikaži još ↓
r0
r005w3lt
4.3.2015.
Odustani
Točno to, kad shvatiš da recimo kompletan okoliš za svoju igru (uz naravno par sitnica koje trebaš doraditi) možeš dobiti za 20ak$, a da ih sam crtaš i modelira
š ispočetka, trebalo bi ti samom barem 3-4 mjeseca, onda shvatiš da nema smisla. ALi to je i dobra stvar, jer se igra može napraviti kvalitetnije kad nemoraš gubiti vrijeme na sitnice. Za neki solidan PC naslov, i nekih 1000$ budžeta, tim od 5-6 ljud koji tjedno mogu raditi 30ak sati, za nekih 2-3 mjeseca mogu izdati solidan indie naslov za PC. A da ne govorim o mobilnim igrama. Isti taj tim, bez budžeta bi isti taj naslov radilo 3-4 godine...
Prikaži još ↓
Svaki korisnik koji želi komentirati članke obvezan je prethodno se upoznati s Pravilima komentiranja na web portalu 24sata te sa zabranama propisanim stavkom 2. članka 94. Zakona .