Mnoge roditelje razveselit će činjenica da je domaća tvrtka razvila društvenu igru za djecu kojoj je cilj, osim zabave, razvijanje komunikacijskih vještina i uz koju će napokon svoje klince moći "odlijepiti" od ekrana
Powered by Pokreni nešto svoje
Mnoge roditelje razveselit će činjenica da je domaća tvrtka razvila društvenu igru za djecu kojoj je cilj, osim zabave, razvijanje komunikacijskih vještina i uz koju će napokon svoje klince moći "odlijepiti" od ekrana
- Bilo jednom davno, iza sedam mora, iza sedam gora…. – ove riječi nedvojbeno znače da slijedi priča. U ovom slučaju – Čiri-biri priča, odnosno, točnije, Čiri-biri bajka! A mora da smo bili i jako dobri, jer smo osim priče, dobili i igru, i to društvenu!
Čiri-biri bajka društvena je igra i prvi edukativni proizvod domaće tvrtke Pixing. Temelji se na pripovijedanju koje kod djece razvija verbalno i emocionalno izražavanje. Igra dodatno potiče i interakciju među djecom, a sjajno će poslužiti i da im se približe i pojasne različite situacije iz svakodnevnog života.
Vrijednost ove igre, njezin višestruki pozitivan utjecaj na razvoj brojnih vještina kod djece, ali i na društvo u cjelini, nisu prošli nezapaženo ni na ovogodišnjem natječaju "Pokreni nešto svoje“, kojega zajednički organiziraju tvrtka Philip Morris Zagreb i ACT Grupa, potporna organizacija za razvoj društvenog poduzetništva. Program "Pokreni nešto svoje" već pet godina pruža podršku mikropoduzetnicima i poduzetnicima početnicima, koji su svoj rad usmjerili u društveno korisne projekte. Tako su ove godine tvrtki Pixing dodijeljena bespovratna financijska sredstva te mentorska podrška za daljnji razvoj njihovog proizvoda.
- Uz podršku ovog programa razvoja planiramo proširenje igre, kako bismo zahvatili i gradivo školske lektire - kazala nam je Slavica Farkaš iz Pixinga. Otkrila je i kako je njihova poslovna priča zapravo i krenula od same igre, a tvrtku su osnovali nešto kasnije, 2018. godine. Danas imaju dvoje zaposlenih i osim što žele postati prepoznatljiv brend za kvalitetne i edukativne igračke, klijentima pružaju i usluge grafičkog dizajna i ilustracija.
Prva hrvatska društvena igra koja spaja pripovijedanje i igranje na ploči, višestruko je korisna za razvoj djeteta i njegovo osnaživanje.
- Prije svega, igra pruža kvalitetnu alternativu provođenju vremena pred ekranima i djecu potiče na pravo druženje, uživo. Nije natjecateljska, nego je kooperativna pa na taj način djeca uče kako suradnjom stići do zajedničkog cilja. Uče se i slušati i prihvaćati tuđe ideje te kako se na njih nadovezati i nadograditi ih. Zahvaljujući njezinoj strukturi, igra pomaže u radu s djecom koja imaju poteškoća u izražavanju, koncentraciji, pisanju sastavaka ili razumijevanju lektire - pojasnila je Slavica Farkaš.
Dodala je kako igra ima i preporuku Ministarstva znanosti i obrazovanja te kako je mnoge obrazovne institucije već aktivno koriste u radu s djecom.
- Trenutno igru nadograđujemo temom bajki iz zbirke “Priče iz davnine”, naše poznate spisateljice Ivane Brlić Mažuranić, kako bismo djeci omogućili bolje i lakše razumijevanje lektire. Nadamo se da ćemo taj dio posla završiti do početka nove školske godine kako bi nova, proširena i još zanimljivija igra djecu dočekala kada se vrate u školske klupe - otkriva Slavica.
Igru planiraju plasirati i na tržišta izvan Hrvatske pa će stoga u travnju 2022. pokrenuti crowdfunding kampanju koja će im to omogućiti. Planiraju igru dodatno nadograditi zanimljivim i edukativnim temama kao što su, primjerice, svijet pod morem ili život u oblacima.
Slavica Farkaš ispričala nam je kako, usprkos prvom šoku kojega je tržištu igara i edukativnih alata donijela pandemija, korona zapravo nije ugrozila njihovo poslovanje i razvoj.
- Odmah po zatvaranju, moram priznati da nas je uhvatila panika. Osim straha od zaraze, dogodio se i zagrebački potres i jednostavno igre nisu nikome padale na pamet. No, ubrzo smo počeli bilježiti porast prodaje, budući da su ljudi puno više boravili kod kuće s djecom i to su vrijeme nastojali koristiti za kvalitetno druženje i igru. Prvu nakladu igre rasprodali smo u manje od godine dana, i to baš u prvoj godini pandemije - rezimira Slavica Farkaš.
Naglašava kako se glas o Čiri-biri bajci najuspješnije širi putem društvenih mreža, a roditelji i djeca potom je mogu kupiti na njihovom web shopu, ali i u prodavaonicama distributera kao što su Hoću knjigu i Školska knjiga.
- Ujesen te u predblagdansko vrijeme imamo i štandove u raznim trgovačkim centrima, a prisutni smo i na specijaliziranim sajmovima gdje je također moguće nabaviti igru, kaže Slavica.
Izrazila je veliko zadovoljstvo funkcioniranjem natječaja “Pokreni nešto svoje”, i to upravo zbog njegove dvostruke linije podrške.
- U poduzetništvu je od velike važnosti kontinuirana edukacija i informiranost, ciljano mentoriranje u svim segmentima važnima za rast i razvoj tvrtke, ali i poslovno umrežavanje i kontakti koji mogu otvoriti put za nove poslovne prilike i suradnje. Naravno, puno će nam pomoći i financijska sredstva koja smo dobili i koja ćemo uložiti u razvoj i nadogradnju igre, koja će postati još zanimljivija, edukativnija i korisnija, kako za djecu, tako i za odrasle - zaključili su iz Pixinga.