Obavijesti

Tech

Komentari 4

Radio na prvoj atomskoj bombi, a onda odlučio napraviti prvu 'pravu' videoigru s kolegom

Radio na prvoj atomskoj bombi, a onda odlučio napraviti prvu 'pravu' videoigru s kolegom
2

William Higinbotham bio je dio projekta Manhattan, a onda je stvorio simulaciju tenisa uz pomoć Roberta Dvoraka 18. listopada 1958. godine. Igru su na izložbi u Brookhaven laboratoriju zaigrale na stotine ljudi...

VIDEO

Prije točno 63 godine svijet je ugledao prvu 'pravu' videoigru ikad. Radilo se o simulaciji tenisa, a igra je jednostavno nazvana Tennis for Two ili u doslovnom prijevodu Tenis za dvoje. Prikazivala se na osciloskopu, a jedan od njenih izumitelja radio je i na prvoj nuklearnoj bombi odnosno Manhattan Projectu gdje su se za vrijeme Drugog svjetskog rata razvijala prva nuklearna oružja.

William Higinbotham bio je američki fizičar, a nakon izlaska iz tima koji je razvijao prvu atomsku bombu, postao je vođa antinuklearnog pokreta. Čini se da je zabavu pronašao u nečem drugom - zabavljanju drugih, što je i dovelo do Tenisa za dvoje.

Baš zbog toga se ova igra smatra 'prvom' pravom igrom jer je napravljena da zabavi, a ne da demonstrira tehnološka dostignuća, s obzirom da se radi o prvoj igri koja je napravljena uz korištenje grafičkog prikaza.

Drugi izumitelj ove igre, za kojeg se često misli da je bio tek Higinbothamov asistent, bio je Robert Dvorak. On je sastavio stroj na kojem se Tenis za dvoje 'vrtio' i paralelno radio na igri s Higinbothamom, za što im je ukupno trebalo tri tjedna. Kako je kazao William, upravo je Dvorak u svojim idejama bio ustrajan da na vrijeme pripreme igru za izložbu i da je kao takav bio ključan u realizaciji iste.

Izložba se održavala svake godine u Brookhaven laboratoriju, a na današnji dan davne 1958. posjetiteljima su predstavili igru 'Tennis for Two'. Stvorili su se redovi sa stotinama ljudi, koji su kontrolerima od aluminija mogli upravljati kutem kojim udaraju loptu i prebacuju je preko mreže, a sama lopta mogla je udariti i mrežu.

Godinu kasnije tvorci su prikazali poboljšanu verziju igre na većem ekranu i novitetima u kretanju loptice. Koliko je teško bilo igrati ovu igru, možete isprobati i danas na njenoj profinjenijoj verziji za pametne telefone pod nazivom 'T42'.

Kako je online gaming spojio ljude u pandemiji
Kako je online gaming spojio ljude u pandemiji

Tenis za dvoje svakako je imao i par prethodnika poput simulacije artiljerijske paljbe koja gađa svoj cilj na CRT-u, a koja je bila spojena s osciloskopom. Upravljalo se prekidačem, a cijeli uređaj (analogni i bez ikakve memorije ili programa) patentirali su Thomas T. Goldsmith i Estle Ray Mann još 1947. godine.

Ipak, sve je ostalo na nekoliko ručnih prototipa, ali se ova simulacija i dalje smatra najranijom poznatom interaktivnom elektroničkom igrom. Prva takva prikazana igra, bila je pak križić-kružić Bertie the Brain koju je izradio Josef Kates. Tennis for Two naprotiv, i dalje slovi kao prva igra koja je izrađena isključivo sa svrhom zabave.

Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+.
Sve što je bitno, na dohvat ruke
Skini aplikaciju za najbolje iskustvo portala. Čitaj, komentiraj i budi uvijek u toku s najnovijim vijestima.

Komentari 4
VIDEO

Što će biti s TikTokom ako ih netko kupi u SAD-u i što to znači za njihove korisnike u Europi?
PRIJETI IM ZABRANA

Što će biti s TikTokom ako ih netko kupi u SAD-u i što to znači za njihove korisnike u Europi?

Plus+ Sa stručnjakom za kibernetičku sigurnost razgovarali smo o pozadini zabrane TikToka, tehnološkim posljedicama ako ih netko kupi i kako bi takav TikTok funkcionirao

Iznimno tanki Honor X8b košta kao trećina top modela danas, ali dolazi s nizom dobrih aduta
PRISTUPAČAN I SNAŽAN

Iznimno tanki Honor X8b košta kao trećina top modela danas, ali dolazi s nizom dobrih aduta

X8b dolazi u kućištu tankom samo 6,8 mm te je među najtanjim uređajima, a i prilično je lagan sa svojih 166 grama.
Suradnja u AI-ju Hrvatske i Slovenije može donijeti veću konkurentnost poduzeća
AI KONFERENCIJA

Suradnja u AI-ju Hrvatske i Slovenije može donijeti veću konkurentnost poduzeća

Konferenciju su organizirali Infobip, Slovensko-hrvatski poslovni klub SLO CRO i slovensko veleposlanstvo u Zagrebu, s ciljem razmjene znanja i iskustava u primjeni AI-ja u poduzećima kako bi s time uspješnije poslovali.