Sve je počelo kao dio misije francuske astronautkinje Sophie Adenot. Plišani Pikachu otputovao je s njom na Međunarodnu svemirsku postaju, gdje je boravio puna 67 dana
Tech
Komentari 0Sve je počelo kao dio misije francuske astronautkinje Sophie Adenot. Plišani Pikachu otputovao je s njom na Međunarodnu svemirsku postaju, gdje je boravio puna 67 dana
Europska svemirska agencija (Esa) i tvrtka Pokemon udružile su snage kako bi proslavile Svjetski tjedan svemira 2026. godine. U središtu ove suradnje nalazi se popularni žuti lik Pikachu, točnije njegova plišana inačica u astronautskom odijelu, koja je doživjela pravo putovanje u Zemljinu orbitu. Ova kampanja ima jedan primarni zadatak, a to je edukacija mladih umova diljem starog kontinenta kroz medije koje najviše vole i prate u svom svakodnevnom životu. Spajanjem popularne kulture i ozbiljne znanosti, stvoren je program koji briše granice između obrazovanja i zabave na posve inovativan i moderan način.
Sve je počelo kao dio misije francuske astronautkinje Sophie Adenot. Plišani Pikachu otputovao je s njom na Međunarodnu svemirsku postaju, gdje je boravio puna 67 dana. U periodu od 11. travnja do 17. lipnja 2026. godine, ovaj je neobični astronaut napravio oko 1040 orbita oko našeg planeta. Cijela priča o Pikachuovom putovanju u svemir vrlo se brzo pretvorila u službenu kampanju s ciljem približavanja znanosti i istraživanja svemira mlađim generacijama koje tek otkrivaju tajne beskrajnog prostranstva iznad naših glava.
Generalni direktor Ese Josef Aschbacher istaknuo je u službenom priopćenju kako je inspiriranje budućih generacija ključan dio njihove misije. "Kroz ovu suradnju s Pokémonom otvaramo nove načine da se ljudi diljem Europe povežu sa svemirom kroz jedinstveno i privlačno iskustvo", stoji u objavi organizacije. Plišani astronaut stigao je na postaju poznatom teretnom letjelicom Northrop Grumman Cygnus, dok se na Zemlju sigurno vratio u modernoj kapsuli SpaceX Dragon. Suradnja na ovom projektu dokaz je da su svemirske agencije danas itekako svjesne važnosti popularizacije znanosti kroz alternativne i zabavne kanale komunikacije s javnošću.
Glavni dio ove kampanje obuhvaća putujuću izložbu koja spaja stvarne znanstvene činjenice o europskim svemirskim misijama s likovima iz poznate franšize. Posjetitelji mogu naučiti kako Europa lansira svoje misije, kako se pruža podrška astronautima na postaji te kako se proučavaju Sunčev sustav i širi svemir. Izložba je namijenjena obiteljima i mladima, a osmišljena je tako da edukativne panele pažljivo nadopunjuje vizualnim pripovijedanjem uz omiljene i prepoznatljive likove iz popularnog japanskog serijala.
Izložba će svoju premijeru imati tijekom dana otvorenih vrata u središtu Ese u Parizu, a zatim kreće na veliku europsku turneju. Do travnja 2027. godine posjetit će brojne znanstvene muzeje i centre u zemljama poput Španjolske, Njemačke, Italije, Ujedinjenog Kraljevstva, Belgije i Nizozemske. Uz samu izložbu, posjetitelji će moći kupiti i ekskluzivne kolekcionarske predmete, uključujući odjeću i dodatke koji kombiniraju motive europske svemirske agencije i popularnih japanskih likova, čime se iskustvo učenja može ponijeti kući u obliku zanimljivih suvenira koji će još dugo vremena podsjećati mlade obožavatelje na magiju svemirskih letova.
Suradnja se itekako snažno proteže i na digitalni svijet kroz nevjerojatno popularnu mobilnu igru Pokémon GO. Od 4. listopada 2026. do 30. travnja 2027. godine, igrači koji fizički posjete odabrane znanstvene i svemirske muzeje u Europi imat će jedinstvenu priliku sudjelovati u posve novim i posebnim izazovima unutar same aplikacije. Glavna nagrada je jedinstveni astronaut Pikachu kojeg igrači mogu uhvatiti tek nakon uspješno završenih napada na fizičkoj lokaciji muzeja. Uz malo sreće, igrači mogu pronaći i posebnu verziju ovog legendarnog lika koja će krasiti njihovu virtualnu kolekciju i svjedočiti o njihovom sudjelovanju u ovom edukativnom projektu.
Tijekom samog Svjetskog tjedna svemira, u periodu od 4. do 10. listopada, igra će ponuditi i dodatni zanimljivi sadržaj. Točno osam specifičnih vrsta Pokémona, čiji je vizualni identitet i izgled usko vezan uz svemir, pojavljivat će se znatno češće u neposrednoj blizini muzeja koji aktivno sudjeluju u projektu. Među njima su preslatki likovi poput Lunatonea, koji oblikom nedvojbeno podsjeća na Mjesec, te fantastičnih Solrocka i Starmieja, direktno inspiriranih Suncem i dalekim zvijezdama. Svi događaji isključivo zahtijevaju fizički dolazak na lokaciju jer propusnice za udaljeni pristup u igri apsolutno neće biti omogućene, što je lukav potez koji dodatno potiče roditelje i obitelji na stvarne, edukativne posjete muzejima znanosti.
Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+