Bond progovorio crnogorski u novoj igri "007 First Light" i izazvao buru! IO Interactive osvježava Bonda, ali u regiji komentari ne prestaju.
Tech
Komentari 2Bond progovorio crnogorski u novoj igri "007 First Light" i izazvao buru! IO Interactive osvježava Bonda, ali u regiji komentari ne prestaju.
Nova videoigra o Jamesu Bondu, "007 First Light", koju razvija cijenjeni danski studio IO Interactive, službeno izlazi tek 27. svibnja 2026., no već je uspjela uzburkati duhove u regiji. Uvodni video, koji prikazuje prvih trinaest minuta igre, otkrio je detalj koji je postao viralna tema na društvenim mrežama - najpoznatiji tajni agent na svijetu, James Bond, progovorio je crnogorski.
Scena koja je izazvala reakcije igrača odvija se u bazi na Islandu. Mladi Bond ulazi u prostoriju kroz prozor, a iza leđa mu prilazi maskirani vojnik i obraća mu se na srpskom jeziku: "Stigao si, gde si bio do sada?". Agent 007, s primjetno stranim naglaskom, odgovara: "Opusti se, stižem za sekund". Odmah potom, iz centrale MI6-a, ženski glas ga na engleskom pita:
​- Ti pričaš srpski?
Na to Bond samouvjereno ispravlja svoju nadređenu.
​- Crnogorski, naučio sam par fraza dok sam planinario tamo - odgovara on.
Da ne bi bilo zabune, službeni titlovi u igri također navode jezik kao "Montenegrin". Ovaj dijalog odmah je potaknuo lavinu komentara na forumima i mrežama diljem Balkana, gdje jezična pitanja često imaju i veliku političku težinu.
Odluka developera da specificiraju jezik kao crnogorski nije slučajnost, već se uklapa u njihovu širu viziju stvaranja potpuno originalne priče o podrijetlu slavnog špijuna. "007 First Light" predstavlja Bonda kao 26-godišnjeg, neiskusnog i ponekad nepromišljenog regruta u programu obuke MI6-a. Studio IO Interactive, poznat po popularnom serijalu Hitman, od početka je naglašavao kako želi stvoriti Bonda za modernu publiku, lika čiji se čitav sustav vrijednosti razlikuje od onog Seana Conneryja ili čak Daniela Craiga.
Martin Emborg, narativni direktor igre, istaknuo je kako njihov Bond "nije dinosaur" te da će se ženski likovi tretirati "kao likovi", a ne kao puki objekti. U tom kontekstu, lingvistički detalj poput priznavanja crnogorskog jezika može se promatrati kao dio napora da se stvori suvremeniji i nijansiraniji svijet koji odražava današnje geopolitičke i kulturne realnosti, umjesto oslanjanja na zastarjele stereotipe. Igra time svjesno ulazi u osjetljivo područje, ali istovremeno pokazuje ambiciju da ponudi svježu interpretaciju lika starog preko šezdeset godina.
Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+