OpenAI priprema GPT-6, a šef Sam Altman izazvao buru izjavom o "dodatnim goblinima". Priča o gremlinskoj grešci postala viralna, a svi čekaju novu AI senzaciju
Tech
Komentari 0
OpenAI priprema GPT-6, a šef Sam Altman izazvao buru izjavom o "dodatnim goblinima". Priča o gremlinskoj grešci postala viralna, a svi čekaju novu AI senzaciju
OpenAI je tek nedavno predstavio svoj model GPT-5.5, a izvršni direktor Sam Altman već je ponudio prvi, gotovo nestašni nagovještaj o dolasku GPT-6. Vijest je proizašla iz neobične kombinacije inženjerskih grešaka i drevnih mitskih bića - goblina - što je potaknulo brojne špekulacije unutar tehnološke zajednice.
Očekivanja za GPT-6 usmjerena su na značajna poboljšanja, uključujući napredniju memoriju, dosljednije ponašanje i dublju integraciju s različitim platformama i aplikacijama, što bi moglo promijeniti način na koji komuniciramo s umjetnom inteligencijom.
— Sam Altman (@sama) April 28, 2026
Sve je počelo kada se OpenAI prije nekoliko dana našao u situaciji da mora objašnjavati zašto njihov alat za programiranje, Codex, generira potpuno neočekivane odgovore s tematikom goblina. Incident je postao manja priča za sebe, a tvrtka je kasnije prilagodila model kako bi izbjegla takve reference. Rješenje je bilo ugrađeno u samu uputu (prompt) koju su dali umjetnoj inteligenciji, a koja je glasila:
"Nikad ne govori o goblinima, gremlinima, rakunima, trolovima, ogrima, golubovima ili drugim životinjama ili stvorenjima, osim ako je to apsolutno i nedvosmisleno relevantno za upit korisnika."
Iz OpenAI-a su pojasnili kako je do ove bizarne situacije uopće došlo. Problem je nastao tijekom treniranja modela za specifičnu značajku prilagodbe osobnosti, konkretno za takozvanu "štrebersku" osobnost.
"Kratak odgovor je da je ponašanje modela oblikovano mnogim malim poticajima. U ovom slučaju, jedan od tih poticaja došao je iz obuke modela za značajku prilagodbe osobnosti, posebno štreberske osobnosti", objasnio je OpenAI u postu na blogu. "Nesvjesno smo davali posebno visoke nagrade za metafore sa stvorenjima. Od tamo su se goblini proširili."
Iako je problem riješen, tu je priča mogla završiti da se u razgovor nije uključio i sam Altman. Svojim je šaljivim komentarom sugerirao kako bi GPT-6 trebao dobiti "dodatne gobline". U trenu je blog o tehničkom problemu s goblinima postao sporedan, a internetska zajednica počela je brujati o GPT-6.
Iako Altman u svom komentaru nije objasnio što je točno GPT-6 niti kada bi se mogao pojaviti, njegov je istup bio dovoljan da potvrdi kako je razvoj sljedeće generacije jezičnih modela već u tijeku. Ovaj slučaj s goblinima postao je nezaboravan jer na slikovit način ističe koliko se ovi sustavi i dalje mogu činiti "ljudskima", čak i dok obavljaju izrazito tehničke zadatke.
Altmanovo spominjanje GPT-6 savršeno se uklapa u širi kontekst razvoja. Ono implicira verziju modela koja nije samo sposobnija, već je i kontroliranija te manje sklona čudnim skretanjima s teme, poput opsesije goblinima. Osim humora, već neko vrijeme se gomilaju i ozbiljniji nagovještaji o budućnosti. Altman je u više navrata opisivao buduće modele kao sustave s kojima ćemo imati kontinuiranu interakciju.
Ideja je da sustav pamti kontekst, prilagođava se tijekom vremena i postaje postojanija prisutnost u našim digitalnim životima. Umjesto da otvaramo alat kada nam je potreban, živjet ćemo uz njega. Taj smjer razvoja već je vidljiv u značajkama poput poboljšane memorije i dublje integracije s datotekama i aplikacijama koje su implementirane u novije modele.
Još jedan razlog zašto se Altmanov komentar ističe jest tajming. Vremenski razmak između izdanja glavnih modela značajno se smanjuje. Konkurentske tvrtke poput Googlea i Anthropica neizravno guraju OpenAI naprijed, stvarajući intenzivnu utrku u razvoju umjetne inteligencije. Govoriti o GPT-6 tako brzo nakon izlaska GPT-5.5 čini se gotovo neizbježnim u takvom okruženju.
Za korisnike, ta brzina ima neobičan učinak - svako novo izdanje postaje sve manje uzbudljivo, ali istovremeno osnovna očekivanja neprestano rastu. Značajke koje su se nekada činile revolucionarnima brzo postaju standard. Neformalnost Altmanove najave također je dio kulture OpenAI-a. Postupno uvođenje novih ideja olakšava zajednici da ih apsorbira. Do trenutka kada se novi model službeno predstavi, velik dio njegovih kontura već je vidljiv u fragmentima.
Epizoda s goblinima uklapa se u taj obrazac, pokazujući istovremeno granice i potencijal sadašnjih modela, kao i mušice koje još treba ispraviti.
"Ovisno o tome koga pitate, goblini su simpatična ili iritantna mušica modela", napisali su iz OpenAI-a. "Ali oni su također snažan primjer kako signali nagrađivanja mogu oblikovati ponašanje modela na neočekivane načine i kako modeli mogu naučiti generalizirati nagrade u određenim situacijama na one koje su potpuno nepovezane."
Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+