Obavijesti

Tech

Komentari 0

Teška godina za 'gaming'...

Teška godina za 'gaming'...

Šef Ubisoft UK-a upozorio je da igrači danas igraju manje novih igara nego prije i da se sve teže probiti s novim naslovom. Kaže da zbog toga i izdavači i trgovci računaju na pad prihoda, a pred studijima je vjerojatno još jedna godina otkaza i gašenja projekata.

Admiral

Iz Ubisoft UK-a (i šire regije) navode da podaci koje prate pokazuju jasan trend: ljudi provode manje vremena u novim igrama, a sve više ostaju u starim hitovima koje već imaju ili u velikim live service naslovima. To znači da i odlične nove igre često ne prodaju koliko bi prije desetak godina, jer se teško probijaju do igrača koji već imaju “stalni paket” naslova u koje ulažu vrijeme i novac.

Istuču tri glavna razloga za problem: ogroman broj izlazaka, visoke cijene i inflacija vremena. Svaki tjedan na tržište dolaze desetci novih igara, AAA blokbasteri koštaju 70-ak eura, a istovremeno naslovi poput Fortnitea, Genshin Impacta, GTA Onlinea, Call of Dutyja ili FIFE stalno dobivaju novi sadržaj i “zadržavaju” igrače godinama. U takvom okruženju prosječni igrač puno teže riskira s novom igrom, pogotovo po punoj cijeni.

Ovo je najlošije ocijenjeni Call of Duty ikad, pao čak i ispod dosadašnjeg rekordera
Ovo je najlošije ocijenjeni Call of Duty ikad, pao čak i ispod dosadašnjeg rekordera
Xbox Partner Preview donio 5 novih igara, 3 su dostupne odmah, a evo što još stiže
Xbox Partner Preview donio 5 novih igara, 3 su dostupne odmah, a evo što još stiže

Ubisoftov menadžer kaže da to ne pogađa samo velike izdavače, nego i trgovine i distributere. Mnogi od njih već sada planiraju konzervativnije budžete za 2026. i 2027., što znači manje narudžbi fizičkih izdanja, oprezniji marketing i manje prostora na policama za nove, nepoznate igre. Dodaje da se i u digitalnim trgovinama sve više vidi borba za istaknuto mjesto, jer “ako nisi u top listama ili na naslovnici, praktički ne postojiš”.

Posljedice su već vidljive: u posljednjih godinu-dvije više je valova otkaza u gaming industriji, gašenja studija i odgoda igara nego u cijelom prethodnom desetljeću. Budžeti su rasli, a prihodi ne prate taj tempo, pa izdavači režu sve što ne vide kao siguran hit. Šef Ubisoft UK-a zato govori da cijela industrija mora razmisliti o manjim, fokusiranijim projektima, boljem tajmingu izlaska i realnijim očekivanjima - jer ako se trend nastavi, sve će manje novih igara imati šansu doći do šire publike, a sve više ćemo se vrtjeti oko istih nekoliko velikih serijala.

Pogledajte video: 

@finimini.podravka Kažu da za motor moraš imati petlje. Zapravo, trebaš imati petlje da ustaneš kad padneš. Kao i za sve 💪🏼 🍜 *Radnje u videu izvodi profesionalac @ambe.adv #finimininoodles #podravka #noodles #petlja #moto ♬ original sound - Fini-Mini

Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+

Sve što je bitno, na dohvat ruke
Skini aplikaciju za najbolje iskustvo portala. Čitaj, komentiraj i budi uvijek u toku s najnovijim vijestima.
Komentari 0
BOMBA IZ ROCKSTARA Evo što otkriva novi trailer za GTA 6
OVO ČEKAMO 13 GODINA

BOMBA IZ ROCKSTARA Evo što otkriva novi trailer za GTA 6

Rockstar je otkrio bombastičnu naslovnicu GTA 6 i datum prednarudžbi, a fanovi već bruje: izlazak je sve bliže
Mazda tvrdi da veliki zasloni manje ometaju od tipki, ali jednu stvar su zaboravili...
PROMIJENILI PLANOVE

Mazda tvrdi da veliki zasloni manje ometaju od tipki, ali jednu stvar su zaboravili...

Objašnjenje je dao Koichiro Yamaguchi, programski menadžer CX-5, koji smatra da je upravljanje klimom preko velikog zaslona manje ometajuće nego traženje fizičkih prekidača postavljenih niže na središnjoj konzoli