Poznate likove pop kulture pomoću softvera pretvara u 3D oblike : Izgledaju tako stvarno
Diba svakodnevno modelira, oblikuje, radi sjene i teksture za popularne likove kako bi što bolje i realnije ispali. Njegov rad, zahtijeva mnogo znanja, ne samo u softveru u kojem radi, već i u ljudskoj anatomiji